Projektowanie UI/UX

Projektowanie UI/UX.

Piękne i bezużyteczne to nadal bezużyteczne. Projektujemy interfejsy jak inżynierowie mosty — najpierw badania, potem opinie. Wywiady z użytkownikami, wireframe’y, prototypy testowane, zanim powstanie linijka kodu, i design system, którego deweloperzy nie będą po cichu przeklinać. Celem nie są brawa na Dribbble, tylko użytkownik, który znajduje przycisk, kończy proces i wraca.

Design, który zarabia na siebie.

Każdy ekran ma robotę do wykonania: przeprowadzić użytkownika dalej bez tarcia, dezorientacji i zgłoszenia do supportu. Dokładnie tak mierzymy nasz projekt.

Wyższa konwersja, mniej porzuceń

Przepływy testujemy na prawdziwych użytkownikach przed startem developmentu — drogie pomyłki umierają w prototypie, nie na produkcji.

Decyzje oparte na badaniach

Wywiady, nagrania sesji i testy użyteczności zastępują szkołę projektowania „najgłośniejszy głos w pokoju”.

System, nie stos ekranów

Komponenty wielokrotnego użytku i tokeny sprawiają, że ekran dwunasty wygląda jak pierwszy, a kolejna funkcja powstaje dwa razy szybciej.

Deweloperzy, którzy nie zgadują

Specyfikacje, stany i przypadki brzegowe przekazane porządnie. Mniej wątków na Slacku zaczynających się od „a co to ma robić, gdy…”.

Co projektujemy

Audyt UX i przegląd heurystyczny
Badania użytkowników i wywiady z klientami
Wireframe’y i prototypy interaktywne
UI design produktów web i mobile
Design systemy i biblioteki komponentów
Testy użyteczności i iteracje
Przeglądy dostępności (WCAG)
Landing page i design marketingowy

Od założeń do przetestowanego interfejsu

Nie otwieramy Figmy pierwszego dnia. Najpierw sprawdzamy, z czym użytkownicy naprawdę się męczą — zwykle to nie to, co ktokolwiek zakładał.

01

Badania i audyt

Przeglądamy analitykę, oglądamy prawdziwe sesje i rozmawiamy z użytkownikami. Istniejący produkt? Audyt UX wskazuje dokładnie, gdzie i dlaczego ludzie odpadają.

02

Przepływy i wireframe’y

Najpierw szkielet: ścieżki użytkownika i makiety lo-fi, o które można się spierać tanio — póki zmiana kosztuje minuty, a nie sprinty.

03

UI i testy prototypu

Pełny projekt wizualny zamieniony w klikalny prototyp i pokazany prawdziwym użytkownikom. Co ich myli — przeprojektowujemy, zanim zostanie zbudowane.

04

System i przekazanie

Komponenty, tokeny, stany i dokumentacja trafiają do deweloperów, a my patrzymy na wdrożenie, żeby zbudowany produkt zgadzał się z projektem.

Narzędzia, w których żyjemy

Projektowanie i prototypy
FigmaFigJamFramerAdobe CC
Badania i testy
MazeHotjarUseberryGoogle Analytics
Przekazanie i systemy
StorybookZeplinDesign tokens
Wyróżnienia

OcenieniTop 1w Europie.

Niezależnie zweryfikowani przez Clutch.co — wiodącą platformę ocen B2B. Opinie naszych klientów mówią same za siebie.

Zobacz na Clutch.co
5.0
on Clutch.co
50+Zweryfikowanych Opinii
#1Europa 2025
100%Rekomenduje

FAQ

Czym właściwie jest audyt UX i co dostaję?
To ustrukturyzowany przegląd produktu pod kątem heurystyk użyteczności, analityki i realnych zachowań użytkowników. Dostajesz priorytetyzowaną listę problemów — każdy z dowodem, wagą i propozycją naprawy — a nie ogólnikowe „zróbcie to czyściej”. Wielu klientów zaczyna właśnie tu, zanim zdecyduje się na redesign.
Da się przeprojektować istniejący produkt, nie psując go?
Tak, ale ostrożnie. Mapujemy to, co działa, zachowujemy wzorce, na których użytkownicy polegają, i wprowadzamy zmiany etapami, żeby stali bywalcy nie zobaczyli obcego. Efektowne redesigny, które zabijają konwersję, to znany tryb awarii — projektujemy tak, by go ominąć.
Czy współpracujecie z naszymi deweloperami?
Blisko. Przekazujemy porządny design system ze specyfikacjami, stanami i przypadkami brzegowymi, uczestniczymy w przeglądach wdrożenia i jesteśmy pod ręką przy pytaniach typu „a co, gdy lista jest pusta?”. Design ignorujący deweloperów źle się wdraża.
Ile kosztuje projektowanie UI/UX?
Decyduje zakres: audyt UX to niewielkie zlecenie o stałej cenie, pełny projekt produktu z badaniami i design systemem — większe. Po jednej rozmowie o produkcie dostajesz stałą wycenę per etap, więc można zacząć małym krokiem i skalować.
Jak mierzycie, czy projekt działa?
Ukończenia zadań, konwersja, punkty porzuceń i tematy zgłoszeń do supportu — ustalone jako baza przed startem, sprawdzone po wdrożeniu. Jeśli liczby nie drgną, to problem projektowy i traktujemy go jak własny.
Design system czy same ekrany — czego potrzebujemy?
Jeśli za rok nadal będziecie wypuszczać funkcje, system się zwróci: spójny UI, szybszy development, łatwiejszy onboarding. Jeśli potrzebujecie jednego landing page’a — powiemy to wprost i po prostu go zaprojektujemy.
Nasi klienci

Zaufały namwiodącefirmy.

galinfoSmashandfunglasspolishever scaleton labsgalinfoSmashandfunglasspolishever scaleton labsgalinfoSmashandfunglasspolishever scaleton labs
UkrbotUkrtargetClarityradar logoHubsuiteUkrbotUkrtargetClarityradar logoHubsuiteUkrbotUkrtargetClarityradar logoHubsuite
Bezpłatna konsultacja

Zbudujmycośwspaniałego.

Powiedz nam o swoim projekcie — odpowiemy w ciągu 2 godzin z jasnym planem i rzetelną wyceną.

150+Projektów
5.0Clutch
2hOdpowiedź